市长离家十年,看见五岁女儿睡在猪圈,一声令下百万步兵空降神罗
本文是欧陆风云4法兰克福单城军事霸权战报以及对于单城极限种田流的讨论,查看原帖可点击这里
要求:
在大革命时代之前保持自由市政体,大革命时代之后省份数量为一
达到军事霸权
难度:普通
版本:1.30(此版本没有劫掠首都无限增长发展度的特性)
军事霸权截图镇楼
基本情况
月收入348.77,陆军上限1407,理念:数经扩财影贸外攻
疆域如图:
本档过程
1.开局结盟奥皇匈牙利,专心发展经济,并借机附庸周围小国(图中美因茨黑森)
中间打防反还顺便扬了一次君堡
2.在第四时代之前附庸一圈国家(黑森美因茨纽伦堡拿骚普法尔茨)形成一定战斗力
3.由于宗教改革时代早早意料到德意志地区会是新教天下,所以抢到新教改革中心并且将周围全都传成新教
4.在宗教战争中被迫断盟奥匈,随后结盟同在新教阵营的英奥(斯曼)。由于奥斯曼被匈牙利长期压着打,1600年左右断盟奥斯曼结盟法国(此时英法尚未互相宿敌。由于法兰西继承勃艮第实力大涨而英苏结盟英国难以放开手脚,可能在某一时间段内英国不配做法国宿敌。但是到1630年左右两国恢复宿敌关系)
5.1757年左右变身革命国家,随后开始积攒热情准备取匈牙利而代之
此时附庸增加了最后一个施瓦本
6.抢到中心以后一波吞并巴伐利亚,一吃普鲁士
(波美变的普鲁士还是有一定实力的,趁我不注意全灭了我一个整编军)
7.打了威腾堡小国勾选亚琛拉进普鲁士,三吃普鲁士,形成现在疆域
8.在完成征服以后留下两支维稳部队,其余全部解散炮兵。由于开局练兵数十年陆军职业度大于六十,解散炮兵人力可以返还
首都法兰克福最后发展度堆到51/59/70,控制了全世界将近四分之一的纸张贸易,全世界第二富庶的贸易节点(第一当然是英吉利海峡)
《战争与和平》中写道:西班牙,奥地利,普鲁士这样的国家1%的军队被击败了,于是他们也就投降了。可知拿破仑时代正规军动员极限是总人口1%。再考虑到法兰克福1400队陆军上限,可知法兰克福总人口1.4亿。
反思总结
1.出生点尽量在农田贸易中心贸易路线尽量下游位置,方便开局资本原始积累。
2.既然是单城流,附庸国全部转卫戍,结盟至少两个大国。
卫戍国作用从来就不是打仗而是撑军队上限的。卫戍造反会使你陆军上限锐减,无论能不能打赢都很伤。
中后期一定要转走附庸国贸易,最后由于暴兵不得不与黑森妥协时解除了黑森的转移贸易,结果这货月入过百当场表演暴兵150队独立倾向同样爆炸(最后攒够钱给它还了6000贷款才压住)。
同理也应控制还卫戍贷款。
最后即使开足了时代能力加理念政策卫戍国独立倾向该爆炸还是爆炸,不如选取一个比较乖的卫戍(本局黑森在早期我帮它还了700+贷款,因此还债这一项长期都是修正后最大值-100%),最后在其领土上方可暴兵。
卫戍军队到了后期越少越好。
3.宗教战争时期出新教中心洗周围土地宗教是一个非常好的选择。这局游戏中还顺便打掉了两个离得不远的改革宗中心(果然同行是冤家)。还有一个在爱尔兰大妈解决了。
4.第四时代为了快速吃地抬高陆军上限,在分地环节就尽量保证所有卫戍点出无限制征服。一般情况下卫戍会在最晚第二个点出,也就是1600点辉煌点数。因此建议将小弟首都全都种到50发展,1750左右即可。
5.在变身革命国家.之前其实一直挂着商帮上位的灾难,但debuff基本无影响,甚至可以用来规避其它灾难。在变身之前一波卖地扒光商帮特权结束灾难变身即可。
6.由于单城种田每次花费极大,发展成本减成非常非常低(整局游戏在种田点数锁定999之前至多手动发展100次,即使是20%减免也只有1000点数,不如开一个赚钱理念/间谍理念多赚点钱/多吃两个贸易中心升级顾问)
7.完全不需要堆专制度。到变身革命国家.以后自然有热情来提高行政效率。
8.不吃地不等于不打仗。在只有三个小弟(黑森美因此拿骚)的时代个人特别喜欢宣纽伦堡抢贸易(连着神罗皇帝威腾堡一块收拾,反复羞辱)
9.最后的点数有一种溢出感,点数点小弟“发展过的省份”点到修正后最大值-100%后可以随便挥霍了。
10.重商主义已拉满,但实际发现我的重商主义和小弟转移给我的贸易竞争力并没有什么关系。
Q&A
为什么爆兵要取消附庸的转移贸易呀?
不然独立倾向压不住。。。
人力怎么解决
慢慢攒,等大约够了把职业度全部卖掉换人力,反正正收入不急
影响财阀政策减15附庸独立,单城挑战最好沿海,可以抢贸易拿海军霸权
有一说一15没什么用,后期独立倾向动辄100+
不用自由市的话,神罗一地囯冲皇帝,拿七改堆陆军上限可以吗?
皇帝给的陆军上限加成是定量的,和神罗成员个数成正比,大概不太行
一个卫戍多少上限
大概是最多一两百乘以265%上限修正
吃地不就掉政体了吗?战报里说的吞并巴伐利亚是放附庸吗?
这里补充一点,自由市的判定是在月初,只要吃地瞬间把小弟放出来就不会掉政体
